2D 오브젝트를 클릭으로 접근하는 방법
Vector2 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(pos, Vector2.zero); 다만 해당 함수가 실행되기 위해서 해당 게임오브젝트에 위와 같이 Physics2D - BoxCollider2D를 넣어줘야만 가능함. 까먹어서 20분정도 삽질했음 ㅠㅠ 참고문서 : http://gameculture.tistory.com/23
게임개발/유니티
2018. 1. 1. 18:15
언리얼4 설치 후 프로젝트 빌드가 안될 때
ERROR: No 32-bit compiler toolchain found in C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\cl.exe와 같이 에러가 뜨면서 프로젝트 생성이 안될 때,Visual Studio에서 C++이 제대로 설치되었나 확인해주세요. 요즘 Visual Studio는 처음부터 C++이 설치되어 있지 않아서 생기는 문제입니다. C++를 설치하시면 문제가 해결됩니다. Running D:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Test3D2 Development Win64 -project="C:/Users/허은경/Documents/Unr..
게임개발/언리얼
2017. 12. 24. 15:22