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Running D:/Program Files/Epic Games/UE_4.18/Engine/Binaries/DotNET/UnrealBuildTool.exe Test3D2 Development Win64 -project="C:/Users/허은경/Documents/Unreal Projects/Test3D2/Test3D2.uproject" -editorrecompile -progress -NoHotReloadFromIDE
Performing full C++ include scan (building a new target)
Creating makefile for Test3D2 (no existing makefile)
@progress push 5%
Parsing headers for Test3D2Editor
Running UnrealHeaderTool "C:\Users\??????\Documents\Unreal Projects\Test3D2\Test3D2.uproject" "C:\Users\??????\Documents\Unreal Projects\Test3D2\Intermediate\Build\Win64\Test3D2Editor\Development\Test3D2Editor.uhtmanifest" -LogCmds="loginit warning, logexit warning, logdatabase error" -Unattended -WarningsAsErrors -installed
Reflection code generated for Test3D2Editor in 14.7726039 seconds
@progress pop
ERROR: Windows SDK v8.1 must be installed in order to build this target.
이건 마지막줄만 잘 읽으면 된다
Windows SDK 8.1을 설치하면 된다
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