게임개발/언리얼
[기초] 블루프린트 만드는 방법
허규남
2018. 1. 3. 15:54
처음 시작 시 아래의 파일 관리자 창 쪽에 신규추가 -> 블루프린트 클래스를 통해 시작합니다.
종류가 여러가지 있는데 대부분 Actor를 사용하며, 주인공이 Pawn이나 Character가 되며 나머지는 나중에 기회가 되는대로 배워보겠습니다.
일단 보통 게임 오브젝트를 만들 때 Actor로 만듭니다.
Actor같은 경우는 이와같이 스태틱메시(3D 모델)과 이벤트그래프(블루프린트)를 연동해서 같이 사용하는 구조입니다.